
新队加入拓宽冠军赛竞争面
2026 VCT赛季将迎来更多线下赛事、新队伍以及更开放的Path to Champions。ENVY、PCIFIC、ULF和SLT Seongnam作为新晋队伍加入联赛,Nongshim Redforce与Dragon Ranger Gaming则再次获得参赛资格。阵容扩充意味着更多选手有机会建立自己的赛场故事,也让通往Champions Shanghai的竞争不再只围绕原有队伍展开。
Kickoff改用三败淘汰制
新赛季开局的重要变化,是Kickoff引入triple-elimination赛制。每个联赛将有十二支队伍参赛,其中在Champions 2025取得前四名的队伍首轮轮空。各联赛排名前三的队伍可以进入扩军至十二队的Masters Santiago。更长的淘汰路径为队伍留下调整空间,但首轮轮空与晋级名额仍会明显影响各队的赛程压力。
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Stage 1强调小组稳定性
首站Masters结束后,Stage 1会把十二支队伍分成两个六队小组,并在组内进行单循环比赛,每场采用三局两胜制。该阶段持续五周,每队完成五场比赛。两个小组排名后两位的队伍将直接结束本阶段征程,无缘季后赛及Masters London;每组前四名进入Stage 1 Playoffs,季后赛前三名则获得Masters London席位,而伦敦站将沿用圣地亚哥站的赛事规模与形式。
积分与季后赛共同决定上海席位
Championship Points体系将在2026赛季更新,Champions Shanghai资格仍由两条明确路径产生:两支队伍通过Stage 2 Playoffs晋级,另两支依靠积分取得席位。Stage 2是各队锁定上海资格的最后机会,各联赛还会在全新地点举办线下季后赛,举办城市计划于2026年初公布。从Kickoff到两个Stage,队伍既要争取单站名次,也必须维持足以支撑全年积分竞争的稳定表现。
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